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g(x)=x^2-4x+1

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Lösung

g(x)=x2−4x+1

Lösung

Domain:−∞<x<∞
Range:f(x)≥−3
X−Schnittpunkte:(2+3​,0),(2−3​,0),Y−Schnittpunkte:(0,1)
Vertex:Minimum(2,−3)
Inverse:2+x+3​,2−x+3​
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:[−3,∞)
Schritte zur Lösung
Bereich von x2−4x+1:−∞<x<∞
Bereich von x2−4x+1:f(x)≥−3
Schnittpunkte mit der Achse von x2−4x+1:X-Schnittpunkte:(2+3​,0),(2−3​,0),Y-Schnittpunkte:(0,1)
Scheitel von x2−4x+1:Minimum (2,−3)
Umkehrung von x2−4x+1:2+x+3​,2−x+3​

Graph

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Beliebte Beispiele

f(x)=x^2+16x+59f(x)=x2+16x+59y=10x-32y=10x−32y=2sin(5/6 x-pi/6)y=2sin(65​x−6π​)f(x)=x^2+16x-64f(x)=x2+16x−64g(x)=log_{10}(x)+1g(x)=log10​(x)+1
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